Новости

Защиту Resident Evil Requiem обошли спустя шесть недель после релиза

У Resident Evil Requiem взломали Denuvo: игра стала первым релизом 2026 года, для которого появилась полноценная обходная версия защиты без сложных схем с виртуальными машинами.

Защиту Resident Evil Requiem обошли спустя шесть недель после релиза
Защиту Resident Evil Requiem обошли спустя шесть недель после релиза – технологические новости и аналитика
Защиту Resident Evil Requiem обошли спустя шесть недель после релиза

У Resident Evil Requiem взломали Denuvo: игра стала первым релизом 2026 года, для которого появилась полноценная обходная версия защиты без сложных схем с виртуальными машинами.

📋 Обзор

Capcom столкнулась с неприятной для издателей, но ожидаемой для ПК-рынка ситуацией: Resident Evil Requiem, вышедшая около шести недель назад, получила полноценный взлом защиты Denuvo. По данным зарубежных источников, это делает игру первым релизом 2026 года, у которого удалось полностью обойти одну из самых известных DRM-систем на рынке.

Основные детали

Как сообщает IGN со ссылкой на TheGamer, взлом выполнил пользователь под ником voices38. Формально способы запуска пиратской версии существовали и раньше, однако они были далеки от массового использования. Речь шла об обходе защиты через виртуальную машину или гипервизор, что требовало сложной настройки системы, отключения механизмов безопасности Windows и Secure Boot. Для обычного пользователя такой сценарий был не только неудобным, но и потенциально рискованным с точки зрения стабильности и общей безопасности ПК.

Новая схема, о которой пишут зарубежные издания, заметно проще: достаточно модифицировать исполняемый файл игры, то есть ее .exe. Именно поэтому нынешний взлом называют полноценным и более практичным. По сути, Resident Evil Requiem перешла из категории «теоретически запускаемой в обход DRM» в категорию «защита реально снята и не требует экстремальных манипуляций с системой».

Для индустрии это важный сигнал. Еще несколько лет назад новости о взломе Denuvo появлялись намного быстрее, иногда вскоре после релиза. Но в последнее время защита действительно стала сложнее для анализа и удаления из игровых файлов. Полноценные взломы по-прежнему происходят, однако сроки заметно выросли. В качестве примера приводится Doom: The Dark Ages — по информации TheGamer, игра получила рабочий взлом лишь около месяца назад, хотя сама вышла раньше.

На этом фоне шесть недель для Resident Evil Requiem — сравнительно короткий срок. Для игроков это означает, что даже усиленные DRM-решения не гарантируют долгосрочной неприкосновенности релиза, а для издателей — что окно максимальных продаж в первые недели после запуска остается критически важным.

Значение для России

Для российской аудитории эта новость интересна сразу по нескольким причинам. Во-первых, ПК-гейминг в России традиционно очень силен, а дискуссии вокруг Denuvo здесь особенно острые: часть игроков критикует DRM за возможное влияние на производительность, часть считает ее неизбежным инструментом защиты продаж. Во-вторых, на фоне ограниченного доступа к ряду зарубежных сервисов и сложностей с покупкой некоторых игр тема альтернативных способов получения релизов регулярно всплывает в сообществах.

При этом сам факт взлома не меняет главного: издатели продолжают ставить Denuvo, потому что для них решающими остаются первые недели после выхода, когда формируется основная касса. Если защита держится месяц или полтора, как в случае с Resident Evil Requiem, многие компании уже считают это оправданным результатом. Логика здесь похожа на прокат крупных кинопремьер: основная выручка собирается в стартовый период, а дальше риск пиратства уже не столь критичен.

Для российского рынка это также подтверждение более общей тенденции: борьба между DRM-разработчиками и взломщиками никуда не исчезла, но стала медленнее и технологически сложнее. Если раньше новости о «дне релиза и тут же взломе» были громкими, но не редкими, то теперь успешный обход защиты через месяц-полтора уже воспринимается как заметное событие.

Заключение

История с Resident Evil Requiem показывает, что Denuvo по-прежнему способна серьезно задерживать распространение пиратских копий, но не является непреодолимым барьером. Игра стала первым проектом 2026 года, для которого появилась полноценная версия без рабочей DRM-защиты, и это вновь подогревает старую дискуссию о балансе между защитой интересов издателя и удобством честного покупателя. Судя по текущей динамике, в ближайшие месяцы рынок увидит новые подобные случаи, но быстрые взломы, похоже, действительно остаются в прошлом.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: ign.com