Valve продолжает работу по улучшению опыта использования своих сервисов и операционной системы SteamOS: в свежей бета-версии Steam Client появились новые функции доступности, наиболее заметная из которых — масштабирование интерфейса пользователя (UI scaling). Эта функция особенно актуальна для владельцев компактных устройств вроде Steam Deck, домашних компьютеров на базе Linux и пользователей, подключающих Steam к телевизору через «Big Picture Mode».
Valve расширяет возможности SteamOS: масштабирование интерфейса и новые опции доступности тестируются в Steam
Valve продолжает работу по улучшению опыта использования своих сервисов и операционной системы SteamOS: в свежей бета-версии Steam Client появились новые функции доступности, наиболее заметная из которых — масштабирование интерфейса пользователя (UI scaling). Эта функция особенно актуальна для владельцев компактных устройств вроде Steam Deck, домашних компьютеров на базе Linux и пользователей, подключающих Steam к телевизору через «Big Picture Mode». В условиях российской действительности, где Steam Deck набрал ощутимую популярность среди геймеров, покупающих его даже у параллельных импортеров, подобные обновления воспринимаются не просто как косметические изменения. Масштабирование элементов интерфейса — критично для русскоязычных пользователей: русский язык часто требует больше места для читаемого отображения текста, а стандартные размеры кнопок и шрифтов не всегда удобны. Теперь пользователи смогут гибко изменять размер надписей и элементов, чтобы сделать навигацию интуитивно понятной и комфортной, даже при работе с кириллицей. Выпуск касается как SteamOS, так и режима Big Picture, который превращает ПК в подобие игровой приставки. В российской среде этот сценарий популярен среди тех, кто использует телевизоры или проекторы для совместных вечеров за играми. Новое масштабирование интерфейса также упростит жизнь тем, кто сталкивается с проблемами зрения. Например, увеличенный размер текста точно оценят пользователи старшего возраста — родители и бабушки, осваивающие цифровые развлечения вместе с внуками. Valve подчёркивает, что обновления сейчас проходят тестирование в бета-версии клиента. Компания просит активных пользователей делиться фидбеком, чтобы учесть тонкости локализации, баги и особенности работы на различных конфигурациях. Для геймеров в России это означает, что на стабильную версию опция может попасть в ближайшие месяцы, и после этого она должна появиться и на десктопных версиях Steam под Windows. Отдельно отмечается поддержка Steam Input — ещё одно направление, которое активно развивается Valve. Это важно для тех, кто предпочитает игровые контроллеры и нестандартные схемы управления, что особенно актуально для владельцев многофункциональных геймпадов типа DualSense или российских кастомных решений. В то время как крупные IT-компании продолжают интегрировать опции доступности, российская аудитория всё острее замечает их важность: начиная от банального увеличения шрифта для работы в электронном дневнике «Дневник.ру», заканчивая адаптацией интерфейсов популярных игр для людей с ограничениями по зрению или моторике. Тестовые функции доступны участникам бета-программы Steam — чтобы их включить, достаточно изменить настройки клиента через пункт «Бета-тестирование». Ждать полноценного релиза стоит, если вы не готовы к возможным багам — хотя по российским меркам и это не самое страшное, учитывая, как многие отечественные геймеры привыкли к нестабильной работе локализованных сервисов. Valve продолжает следить за отзывами и обещает внедрять другие функции доступности в ближайших обновлениях SteamOS. Вполне вероятно, что на подходе появятся новые настройки контрастности, цветовые фильтры и инструменты для оптимизации управления. По аналогии с тенденциями западных разработчиков, ожидать дальнейших улучшений интерфейса для всех пользователей — вполне оправдано.
Источник: gamespot.com