Новая гарнитура Steam Frame от Valve использует необычное решение для повышения точности VR-трекинга: два динамика с каждой стороны, подавляющие вибрации. Рассказываем, как это работает и что это значит для геймеров.
📋 Обзор
Компания Valve продолжает удивлять инновационными решениями в области виртуальной реальности. Их новая VR-гарнитура Steam Frame, помимо прочих нововведений, получила необычную систему подавления вибраций, реализованную с помощью двух динамиков, расположенных с каждой стороны.
Основные детали
Встроенный в гарнитуру Steam Frame ремень оснащен двумя аудиодрайверами с каждой стороны. Во время непродолжительного тестирования устройства в штаб-квартире Valve звук показался вполне качественным. Однако, как рассказал инженер Valve Джереми Селан, основная цель использования двойных драйверов – снижение аудиовибраций, что положительно сказывается на точности отслеживания движений в VR-играх.
Как и многие другие VR-гарнитуры, Steam Frame использует внешние камеры, встроенные в корпус, для отслеживания положения пользователя в пространстве. Однако, как оказалось, воспроизведение звука с выраженными басами может создавать вибрации, которые негативно влияют на работу системы трекинга.
Использование двух динамиков позволяет Valve компенсировать эти вибрации. Один динамик воспроизводит основной звук, а второй – работает в противофазе, нейтрализуя нежелательные колебания. Этот метод, известный как активное шумоподавление, адаптирован для борьбы с вибрациями, возникающими в VR-гарнитуре.
Интересно, что аналогичные технологии используются в наушниках с активным шумоподавлением, которые пользуются большой популярностью, например, у пассажиров московского метро или в самолетах Аэрофлота.
Значение для России
Хотя официальных заявлений о доступности Steam Frame в России пока не было, российские геймеры и разработчики VR-контента внимательно следят за новинками Valve. Улучшенный трекинг, достигнутый благодаря инновационной системе подавления вибраций, может существенно повысить качество VR-игр, сделав их более реалистичными и захватывающими. Это, в свою очередь, может стимулировать развитие российской VR-индустрии, где уже сейчас есть несколько перспективных проектов, таких как VR-симуляторы для обучения специалистов в нефтегазовой отрасли и интерактивные музеи.
Заключение
Valve продолжает задавать тон в индустрии VR, предлагая нестандартные решения для повышения качества виртуальной реальности. Двойные динамики в Steam Frame – это лишь один из примеров инновационного подхода компании. Остается надеяться, что новая гарнитура станет доступна российским пользователям, и они смогут оценить все преимущества улучшенного трекинга на практике. Возможно, в будущем подобные технологии будут использоваться и в других VR-устройствах, что приведет к дальнейшему развитию VR-индустрии в целом.
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: theverge.com