Steam продолжает улучшать свои сервисы не только для хардкорных игроков, но и для тех, кому требуется повышенная доступность. Valve анонсировала внедрение экранного диктора для SteamOS и ряд новых функций, упрощающих взаимодействие с платформой для людей с ограниченными возможностями.
Steam получает поддержку экранных дикторов и новые инструменты доступности: что это значит для российских геймеров
Steam продолжает улучшать свои сервисы не только для хардкорных игроков, но и для тех, кому требуется повышенная доступность. Valve анонсировала внедрение экранного диктора для SteamOS и ряд новых функций, упрощающих взаимодействие с платформой для людей с ограниченными возможностями. Экранный диктор — полноценная озвучка интерфейса, означающая, что пользователи с нарушениями зрения могут теперь получать голосовое сопровождение практически всех разделов платформы. Сейчас эта функция будет официально доступна на SteamOS (операционная система, лежащая в основе консоли Steam Deck), но ряд других инструментов доступности появится и в режиме Big Picture на Windows и Linux. Для наших пользователей это заявление особенно значимо: в России много слабовидящих геймеров, и до сих пор лишь немногие отечественные сервисы действительно фокусировались на доступности. Экранный диктор работает по аналогии с известными решениями вроде VoiceOver на macOS или NVDA в Windows, читая текстовое содержимое интерфейса, всплывающие уведомления и меню. На российском рынке игр такого ещё не предлагал ни один из крупных лаунчеров. Но это не единственная новинка. Среди других функций — улучшенное навигационное управление с клавиатуры, поддержка изменения размера шрифтов, контрастные темы для слабовидящих, а также возможность перепрограммировать горячие клавиши для помощи пользователям с моторными нарушениями. Например, если трудно пользоваться мышью, теперь можно обойтись только клавиатурой. Большая часть этих обновлений появится в Steam не только на портативной консоли Steam Deck, но и в популярном среди телевизионных геймеров режиме Big Picture на обычных ПК. Российские пользователи, которые предпочитают запускать Steam на больших экранах через приставки и медиацентры, также получат доступ к этим функциям. Потенциал нововведений огромен — в России немало людей сталкиваются с барьерами при использовании цифровых сервисов. Многие отечественные проекты, наподобие магазинов игр или даже госуслуг, всё ещё только обсуждают внедрение подобных возможностей. В отличие от них, Valve сразу реализует инструменты, реально помогающие людям — и это не только социальная ответственность, но и расширение аудитории. В компании подчеркивают — внедрение экранного диктора и других инструментов доступности было одним из самых востребованных пожеланий в сообществе. Для российского геймерского комьюнити это не просто очередной патч — а реальный шаг к тому, чтобы гейминг становился по-настоящему для всех. Пока что экранный диктор будет поддерживать только английский язык, однако исходя из опыта Valve можно предположить, что локализация — вопрос времени. Это особенно актуально для русскоязычных пользователей, для которых языковой барьер становится дополнительным препятствием. Остаётся надеяться, что со временем технология заработает и на классических десктопных версиях Steam на Windows и Linux, а также появятся голосовые пакеты на русском. Для интересующихся техническими подробностями: новые функции уже доступны в бета-версии клиента SteamOS, а в ближайшие месяцы появятся и в стабильных сборках. Официальный релиз намечен на лето 2025 года. Благодаря таким шагам Steam укрепляет свою позицию самой клиентоориентированной игровой платформы в мире — и даёт пример отечественным компаниям, как можно реально менять рынок и делать цифровое пространство инклюзивнее.
Источник: theverge.com