Marvel Tokon: Fighting Souls получила смешанные отзывы в Steam: игроки недовольны обязательной привязкой PSN, отсутствием поддержки Linux и Steam Deck, а также низкой частотой кадров. Arc System Works уже ответила на жалобы.
Содержание
- Игра, которую ждали, споткнулась на старте
- Привязка к PSN: повторение истории Helldivers 2
- Linux и Steam Deck остались за бортом
- 45 fps в файтинге и «жалкий» ПК-порт
- Негативные отзывы, в которых хвалят игру
- Ответ Arc System Works
Долгожданный файтинг Marvel Tokon: Fighting Souls от студии Arc System Works вышел 6 августа 2026 года на ПК и PlayStation 5 — и тут же столкнулся с волной негатива. Игроки в Steam массово жалуются на обязательную привязку аккаунта PlayStation Network, отсутствие поддержки Linux и Steam Deck, а также на технические проблемы порта. На момент публикации лишь 44% из 2561 отзыва в магазине Valve оказались положительными, что соответствует статусу «Смешанные» — для одной из самых ожидаемых игр года это крайне слабый результат.
- Игра, которую ждали, споткнулась на старте
- Привязка к PSN: повторение истории Helldivers 2
- Linux и Steam Deck остались за бортом
- 45 fps в файтинге и «жалкий» ПК-порт
- Негативные отзывы, в которых хвалят игру
- Ответ Arc System Works
Игра, которую ждали, споткнулась на старте
Marvel Tokon: Fighting Souls считалась одним из главных релизов года ещё до выхода. Уникальный визуальный стиль, ростер из героев и злодеев вселенной Marvel — от Человека-паука до Доктора Дума — и репутация Arc System Works, признанных мастеров жанра файтингов, сформировали вокруг проекта огромные ожидания.
Месяцы перед релизом разработчики демонстрировали стильные новые интерпретации классических персонажей: Росомахи, Шторм, Магнето, Карнажа, Призрачного Гонщика, Мисс Марвел, Железного человека, Дэдпула и многих других. Каждый трейлер подогревал интерес аудитории, и игроки на ПК с нетерпением ждали стартовые выходные.
Однако вместо триумфа релиз обернулся разочарованием. Технические проблемы омрачили запуск, и теперь рейтинг игры в Steam далёк от того, на который рассчитывали и фанаты, и, вероятно, сами разработчики. Среди тысяч отзывов чаще всего повторяются три темы: требования PlayStation Network, Linux и античит.
Привязка к PSN: повторение истории Helldivers 2
Проблема с PlayStation Network не стала сюрпризом — игроки знали о ней задолго до релиза. Ещё в начале июля пользователи Steam заметили, что файтинг будет заблокирован более чем в 100 странах. Причину многие видят в требовании Sony: для игры на ПК необходимо создать учётную запись PlayStation и привязать её к аккаунту.
Для российских игроков эта ситуация особенно болезненна: PSN официально не работает в России, а значит, легально купить и запустить игру с российского аккаунта практически невозможно — как это уже происходило с другими проектами, издаваемыми PlayStation на ПК.
Обязательная привязка PSN уже вызывала печально известный скандал в сообществе Helldivers 2 в 2024 году. Тогда Sony после массового возмущения игроков отменила требование. Однако в случае с Marvel Tokon, которую также издаёт PlayStation, привязка аккаунта остаётся обязательной.
«Уберите эту ерунду с аккаунтом Sony PlayStation отсюда, я сыт этим мусором по горло, — пишет один из рецензентов. — Обязательное подключение к сети в 2026 году — это безумие».
Linux и Steam Deck остались за бортом
Отдельный фронт недовольства — полное отсутствие поддержки Linux и, как следствие, портативной консоли Steam Deck. Игроки указывают, что технических препятствий для этого нет: проблема заключается в решениях издателя и настройках античита.
«Нет ни одного уважительного технического повода отрезать Linux здесь, — говорится в одном из самых популярных отзывов. — Easy Anti-Cheat уже поддерживает Proton, если разработчики это включают, а такие игры, как Marvel Rivals, доказывают, что онлайн-проект по Marvel может приложить такие усилия. Вместо этого Tokon обращается с Linux-игроками как с расходным материалом ещё до того, как те доберутся до экрана выбора персонажа».
«Игра не работает на Steam Deck и Linux, потому что Sony пытается провернуть какие-то глупые махинации, — добавляет другой пользователь. — Уберите этот мусор, и мой отзыв станет положительным. И да, вам всё равно придётся создавать учётную запись PlayStation и входить через неё — очень раздражает».
45 fps в файтинге и «жалкий» ПК-порт
Третья большая группа жалоб касается производительности. Для файтинга, где каждый кадр на счету, низкая частота кадров особенно критична, и игроки не стесняются в выражениях.
«45 fps для файтинга — это позор, — пишет один из пользователей. — Если я могу запустить Tekken и Street Fighter, я должен иметь возможность запустить и это».
Другие отмечают, что настройки графики отображаются некорректно, а сетевая игра страдает либо от проблем неткода, либо от слабой оптимизации: в онлайн-матчах наблюдаются скачки отката (rollback spikes), которые делают поединки некомфортными. Для жанра, живущего за счёт соревновательной игры по сети, это серьёзный удар по репутации проекта.
Негативные отзывы, в которых хвалят игру
Любопытная особенность ситуации: многие из самых популярных отрицательных рецензий — это не требования о возврате денег и не проклятия в адрес разработчиков. Игроки хвалят сам файтинг и умоляют Arc System Works исправить то, что, по их мнению, испортила политика Sony.
«Очень весёлая игра, — говорится в одном из самых залайканных отзывов. — Конечно, Sony должна была всё испортить. ПК-порт играется жалко. Настройки даже не отображаются правильно. Либо неткод, либо плохая производительность делают онлайн-игру очень плохой, со скачками отката».
«Прежде всего: Arcsys сделала НЕВЕРОЯТНУЮ игру, — пишет другой игрок. — Я ждал её с момента анонса и начал играть в первую же минуту. К сожалению, несмотря на то, насколько хороша игра, SONY настаивает на том, чтобы сделать впечатление от неё максимально плохим. Принудительный вход через PSN фактически блокирует игру более чем в 100 странах и делает невозможной совместную игру с моими друзьями, которые живут в этих странах».
Ответ Arc System Works
Студия уже отреагировала на ситуацию. В официальном заявлении, опубликованном на следующий день после релиза, разработчики поблагодарили игроков за «невероятный первый день» и признали наличие проблем с производительностью у части ПК-аудитории.
«Команда активно расследует эти сообщения, — заявила студия. — Пожалуйста, продолжайте присылать нам отзывы — это помогает».
Пока неизвестно, как именно Arc System Works планирует устранять наиболее острые проблемы и затронут ли грядущие исправления самое болезненное — требование привязки PSN, которое находится в зоне ответственности издателя. Marvel Tokon: Fighting Souls доступна на ПК и PlayStation 5 с 6 августа, и от того, как быстро будут выпущены патчи, во многом зависит, сможет ли игра переломить негативную волну и занять достойное место среди файтингов по Marvel.
Источник: IGN