Неожиданный поворот в игровой индустрии: Monster Hunter Wilds, вышедшая в феврале 2025 года, продается хуже, чем ее предшественница Monster Hunter Rise, появившаяся на рынке четыре года назад. В чем причина такого феномена?
📋 Обзор
В мире видеоигр не всегда новинка означает несомненный успех. Ярким примером тому служит ситуация с Monster Hunter Wilds, последней частью популярной франшизы, которая, вопреки ожиданиям, не смогла обогнать по продажам своего предшественника – Monster Hunter Rise, выпущенного еще в 2021 году.
Основные детали
Согласно финансовому отчету Capcom за второй квартал 2025 года, Monster Hunter Wilds разошлась тиражом в 10,7 миллионов копий с момента своего выхода 27 февраля. Казалось бы, впечатляющий результат, но Monster Hunter Rise за тот же период смогла продать на 150 тысяч копий больше. К концу июня 2025 года Wilds продала около 10,5 миллионов копий, а Rise – 17,5 миллионов. Сейчас показатели составляют 10,7 и 17,8 миллионов соответственно.
Стоит отметить, что игры серии Monster Hunter отличаются долгой «жизнью». Например, Rise за первые шесть месяцев продаж достигла отметки в 7,5 миллионов копий, но для достижения 12 миллионов ей потребовалось два года и выпуск на нескольких платформах. Тем не менее, ситуация, когда более старая игра превосходит по продажам новую, особенно вскоре после ее релиза, является довольно необычной.
Capcom не стала комментировать эту аномалию в своем финансовом отчете. Однако, изучив сообщества Monster Hunter в Steam и Reddit, можно предположить, что игроки предпочитают оставаться с более старыми играми серии из-за больших карт в Wilds, не стимулирующих исследования, и охоты, которые многие опытные игроки считают слишком легкими.
Значение для России
В России серия Monster Hunter также имеет своих поклонников. Например, многие российские геймеры активно играют в Monster Hunter World и Rise на ПК и консолях. Ситуация с Wilds может отразиться и на российском рынке. Если игра не получит достаточной поддержки и не будет развиваться, российские игроки, возможно, предпочтут остаться с проверенной Rise или вернуться к World, как это часто бывает с играми-сервисами, где контент становится важнее новизны.
В России похожая ситуация наблюдалась с другими игровыми франшизами, когда новая часть оказывалась менее популярной, чем предыдущая. Например, некоторые игроки до сих пор предпочитают Counter-Strike: Global Offensive новой Counter-Strike 2 из-за различных изменений в геймплее и оптимизации.
Заключение
Успех Monster Hunter Wilds еще не предрешен. Capcom может внести изменения и добавить контент, который привлечет игроков. Однако, текущая ситуация показывает, что одной новизны недостаточно для успеха, и разработчикам необходимо учитывать предпочтения и ожидания своей аудитории. Важно следить за реакцией игроков и оперативно реагировать на их отзывы, чтобы не потерять свою фан-базу.
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: polygon.com