Директор по дизайну Arc Raiders заявил, что одновременный запуск плейтестов с Marathon от Bungie оказался удачным совпадением, позволив сравнить отзывы игроков и улучшить игру.
📋 Обзор
Разработчики условно-бесплатного шутера Arc Raiders из Embark Studios нашли неожиданную пользу в одновременном проведении плейтестов со своим прямым конкурентом – Marathon от Bungie. По словам директора по дизайну, это позволило им провести своего рода A/B-тест и узнать, какие решения лучше работают в разных контекстах.
Совпадение, сыгравшее на руку
Вирджил Уоткинс, директор по дизайну Arc Raiders, в интервью PC Gamer отметил, что совпадение сроков плейтестов оказалось случайным, но крайне полезным. Обе игры – extraction shooter’ы, но с разными особенностями и акцентами. Это позволило Embark Studios сравнить отзывы игроков не только об Arc Raiders, но и о Marathon, чтобы понять, какие элементы геймплея лучше воспринимаются аудиторией.
«Это был отличный A/B-тест для нас, потому что они приняли решения, которые не приняли мы, и наоборот. Поэтому мы могли сравнить и сопоставить, как все это сработало», – заявил Уоткинс.
Сравнение подходов
Уоткинс подчеркнул, что было интересно наблюдать за реакцией игроков на различные механики и решения в обеих играх. Например, они могли оценить, что работает в контексте Marathon, но не работает в Arc Raiders, и наоборот. Это дало ценную информацию для дальнейшей разработки и улучшения игры.
В российской игровой индустрии подобная ситуация могла бы возникнуть, например, если бы две студии одновременно выпустили плейтесты своих онлайн-шутеров, ориентированных на хардкорную аудиторию. Сравнение фидбека от игроков позволило бы им понять, какие механики и элементы геймплея наиболее востребованы и как их лучше реализовать.
Влияние на будущее Arc Raiders
Хотя Уоткинс не раскрыл конкретные изменения, которые были внесены в Arc Raiders на основе результатов этого «A/B-теста», он подчеркнул, что полученная информация оказала значительное влияние на дальнейшее развитие игры. Embark Studios планирует и дальше прислушиваться к отзывам игроков и экспериментировать с различными механиками, чтобы создать максимально увлекательный и захватывающий игровой опыт.
Заключение
Случайное совпадение плейтестов Arc Raiders и Marathon стало ценным уроком для Embark Studios. Оно показало, как важно анализировать отзывы игроков и не бояться экспериментировать с различными подходами к разработке игр. В условиях жесткой конкуренции на рынке онлайн-шутеров, умение быстро адаптироваться и учиться на чужом опыте может стать ключом к успеху.
🌟 Ключевые моменты
💡 Инновация
Представленные технологии открывают новые возможности
📈 Перспективы
Ожидается значительное влияние на отрасль
⚡ Актуальность
Информация соответствует текущим трендам
🔍 Анализ
Требует дальнейшего мониторинга развития
🤔 Экспертное мнение
Данная новость представляет значительный интерес для:
- Специалистов в области технологий
- Аналитиков отраслевых трендов
- Инвесторов и стейкхолдеров
- Технологических энтузиастов
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: ign.com