Новости

Разочарование в Аиде: Почему Hades II упускает из виду главного героя

В то время как первая часть Hades задала высокую планку для повествования в roguelike играх, Hades II не оправдывает ожиданий, представляя игрокам персонажа с ограниченной свободой воли. Погрузимся в детали...

Разочарование в Аиде: Почему Hades II упускает из виду главного героя
Разочарование в Аиде: Почему Hades II упускает из виду главного героя – технологические новости и аналитика
Разочарование в Аиде: Почему Hades II упускает из виду главного героя

В то время как первая часть Hades задала высокую планку для повествования в roguelike играх, Hades II не оправдывает ожиданий, представляя игрокам персонажа с ограниченной свободой воли. Погрузимся в детали...

📋 Обзор

Supergiant Games заслужила признание за создание качественных сюжетных игр с глубокой игровой механикой. Однако, несмотря на высокие оценки всех проектов студии из Сан-Франциско, именно первая часть Hades стала эталоном для roguelike игр в плане повествования. Неудивительно, что она же стала первым проектом Supergiant, получившим продолжение.

Проблема с протагонистом

В оригинальной Hades, Загрей, сын Аида, стремился вырваться из Подземного мира, движимый своими собственными мотивами и желаниями. Игрок чувствовал его стремление к свободе, его бунт против деспотичного отца. В Hades II же Мелиноя, принцесса Подземного мира, отправляется в путешествие, чтобы одолеть Кроноса, титана времени, но её мотивация кажется менее личной и более обусловленной внешними обстоятельствами.

Мелиноя действует скорее по необходимости, а не по собственному желанию. Ей говорят, что нужно сделать, и она это делает. Отсутствие личной заинтересованности делает её менее привлекательной для игрока, чем Загрей. Вспомните, как игроки в России сопереживали Геральт из Ривии в «Ведьмаке 3», у которого были четкие личные цели, или Артему из Metro Exodus, стремящемуся найти безопасное место для своей семьи. Мелиноя же кажется просто исполнителем чужой воли.

Сравнение с другими играми

Вспомните, например, Cyberpunk 2077, где Ви, несмотря на заданную предысторию, сам определял свой путь и мотивацию. Или вспомните Red Dead Redemption 2, где Артур Морган, движимый чувством долга и желанием защитить свою семью, стал одним из самых запоминающихся персонажей в истории видеоигр. Hades II пока не предлагает ничего подобного.

Значение для российской аудитории

Российские игроки, как и игроки во всем мире, ценят глубоких и проработанных персонажей. Вспомните популярность игр, основанных на русской литературе, таких как «Черная книга», где персонажи обладают сложной мотивацией и внутренними конфликтами. Hades II может потерять часть своей аудитории в России, если не сможет предложить игрокам героя, которому они смогут по-настоящему сопереживать.

Заключение

Hades II, безусловно, является красивой и увлекательной игрой с отличной боевой системой и интересным миром. Однако, если Supergiant Games хочет повторить успех первой части, им необходимо уделить больше внимания развитию личности главного героя и дать Мелиное больше свободы воли. В противном случае, Hades II рискует остаться просто хорошей игрой, а не шедевром, каким был оригинал.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: gamespot.com