В The Outer Worlds 2 появятся внутриигровые радиостанции в духе Fallout, но многие игроки, включая автора, предпочитают слушать окружающий мир игры, а не пропагандистские джинглы.
📋 Обзор
Многие игроки, прошедшие The Outer Worlds 2019 года, мечтали о внутриигровых радиостанциях, особенно учитывая, что в научно-фантастической RPG от Obsidian была довольно глубокая сюжетная линия, связанная с радиостанцией, в рамках основного квеста «Radio Free Monarch». Fallout: New Vegas имела радиостанции, почему бы и The Outer Worlds не иметь? И вот, мечты сбылись. The Outer Worlds 2 берет пример с Bethesda, внедряя несколько радиостанций в стиле Fallout, которые круглосуточно транслируют забавные корпоративные джинглы и тревожную пропаганду Протектората.
Основные детали
Единственная проблема? У меня почти нет желания слушать радиостанции игры, несмотря на то, что многие друзья говорят, насколько они хороши. Не поймите меня неправильно, я несколько раз слушал каждую станцию, и каждый раз, когда игра предлагает мне проверить эфир, я это делаю, поскольку настройка иногда может привести к информации, запускающей побочный квест. Но по большей части я предпочитаю тишину, исследуя различные планеты и поселения игры. Не потому, что радиостанции плохие, а потому, что звуковое оформление игры еще лучше. Проблема началась в Paradise, первой планете, которую...
Значение для России
В России, где Fallout и другие постапокалиптические RPG пользуются огромной популярностью, добавление радиостанций в The Outer Worlds 2, безусловно, будет воспринято положительно. Многие российские игроки, вероятно, оценят возможность слушать внутриигровые передачи, особенно если они будут содержать отсылки к российской культуре или юмор, понятный местной аудитории. Можно представить себе радиостанцию, транслирующую, например, стилизованные под будущее версии советских песен или сатирические новости о жизни в колониях.
Однако, как и в случае с автором оригинальной статьи, многие российские геймеры могут предпочесть слушать звуки окружающей среды, которые в The Outer Worlds 2 обещают быть особенно атмосферными. Вспомните, например, серию S.T.A.L.K.E.R., где звуковое оформление играло ключевую роль в создании ощущения погружения в опасную и загадочную Зону.
Заключение
В конечном счете, наличие радиостанций в The Outer Worlds 2 – это приятное дополнение, расширяющее возможности погружения в игровой мир. Однако, выбор между прослушиванием радио и наслаждением звуками окружающей среды остается за игроком. И, судя по всему, во многих случаях победит именно аутентичный звук космоса, а не корпоративная пропаганда.
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: polygon.com