Новости

Новый режим Blitz Royale в Fortnite: идеален для iPhone, кошмар для Apple

На протяжении пяти лет отношения между Epic Games и Apple оставались крайне напряжёнными: знаменитый судебный спор из-за комиссии App Store расколол не только г...

Новый режим Blitz Royale в Fortnite: идеален для iPhone, кошмар для Apple

На протяжении пяти лет отношения между Epic Games и Apple оставались крайне напряжёнными: знаменитый судебный спор из-за комиссии App Store расколол не только геймерское сообщество, но и всю мобильную индустрию. Пока миллионы пользователей iPhone в России и по всему миру ждали возвращения Fortnite на свои устройства, Epic тихо готовила нечто действительно стоящее для мобильных геймеров. И теперь этот момент настал: новый быстрый режим Blitz Royale — идеальная форма Fortnite для смартфонов и при этом явная пощёчина Apple.

Новый режим Blitz Royale в Fortnite: идеален для iPhone, кошмар для Apple

На протяжении пяти лет отношения между Epic Games и Apple оставались крайне напряжёнными: знаменитый судебный спор из-за комиссии App Store расколол не только геймерское сообщество, но и всю мобильную индустрию. Пока миллионы пользователей iPhone в России и по всему миру ждали возвращения Fortnite на свои устройства, Epic тихо готовила нечто действительно стоящее для мобильных геймеров. И теперь этот момент настал: новый быстрый режим Blitz Royale — идеальная форма Fortnite для смартфонов и при этом явная пощёчина Apple. Blitz Royale — это агрессивно урезанный, но невероятно динамичный баттл-рояль. Здесь нет долгих пробежек, размышлений, что строить или лутать, — вся карта изначально сужена, зонально сокращается катастрофически быстро, и ключевые предметы всегда под рукой. Для мобильной аудитории, особенно на iPhone, где гейминг чаще всего ограничивается короткими сеансами между делами, такой подход кажется попаданием в десятку. Чтобы понять значимость события, стоит вспомнить российские реалии. В отличие от консолей или топовых ПК, у большинства российских игроков главный гейм-девайс — это смартфон, зачастую именно iPhone. Особенно это касается молодых людей: даже в московском метро чаще увидишь Fortnite на экране смартфона, чем на ноутбуке. Однако годами пользователям iOS приходилось смотреть на бурлящий мир Fortnite со стороны, пока Android-игроки беззастенчиво обсуждали новые скин-паки и чемпионаты. Теперь ситуация меняется. Новая версия Fortnite с режимом Blitz Royale идеально ложится на старые и новые iPhone: оптимизация впечатляет, управление подогнано под сенсорный экран, лобби запускаются моментально. При этом поля битвы стали компактнее: можно спокойно "заскочить на катку" в очереди в "Пятёрочке" или устроить мини-турнир на перемене в университете. Мобильные лимиты не ощущаются благодаря выверенному балансу — вместо раздражающей суеты по всей карте, игроки тут моментально включаются в схватку. Для Apple же ситуация прямо противоположная. Такой стремительный, идеальный для мобильника режим демонстрирует на практике, чего можно было достигнуть, если бы экосистема App Store не была такой закрытой и жёсткой. Epic Games фактически показывает: если бы Apple не мешала, рынок мобильных игр для iOS выглядел бы намного интереснее и богаче. По аналогии, это как если бы в российском интернет-пространстве запретили устанавливать сторонние мессенджеры, а потом вдруг разрешили, и Telegram тут же превзошёл бы все ожидания. Epic, добавив Blitz Royale, не просто выпустила быстрый режим. Это большой жест в сторону мобильных пользователей, в том числе российских, и одновременно вызов монополии Apple на платформе. Финансовые интересы, конечно, никто не отменял: часть дохода от внутриигровых покупок теперь может идти напрямую разработчику, минуя традиционный "яблочный налог". Для российского пользователя это не только экономия, но и шанс получать интересный контент оперативнее без задержек, вызванных переговорами между компаниями. Новый Blitz Royale — это Fortnite, адаптированный к реалиям современного мобильного мира. Для фанатов iPhone в России возвращение игры на свои гаджеты — событие года. Для Apple — неприятное напоминание о том, что геймеры сами выбирают, как им играть и где тратить деньги.

Источник: polygon.com