NetEase окончательно похоронила амбициозную игру в стиле «Очень странные дела», которая могла бы стать хитом у российских поклонников сатурнизма и ретро-футурис...
📋 Обзор
NetEase окончательно похоронила амбициозную игру в стиле «Очень странные дела», которая могла бы стать хитом у российских поклонников сатурнизма и ретро-футуристики
Китайский гигант игровой индустрии, компания NetEase, продолжает свою масштабную оптимизацию и ликвидацию неэффективных проектов. Но если ранее основное внимание уделялось снижению затрат и сокращению штатов, то последние новости касаются конкретного проекта, который мог заинтересовать российскую аудиторию своим стилем и потенциалом. Речь идет о приключенческой игре в жанре ретро-футуристической научной фантастики под рабочим названием The Midnight Riders, которая напоминала космическую версию «Очень странных дел». Источники сообщают, что соответствующий проект был закрыт в рамках масштабного сокращения затрат в компании. Об этом сообщил глава студии Bad Brain Game Studios, которая разрабатывала игру при поддержке NetEase, — Сеан Крукс. Он разместил сообщение у себя в LinkedIn, в котором заявил, что студия будет закрыта уже 17 ноября. Причины закрытия связаны с внутренней политикой компании, которая теперь делает ставку на более прибыльные и проверенные проекты, отказываясь от идеи экспериментальных и стилистически ярких игр вроде The Midnight Riders. Почему это особенно обидно для российской аудитории? В России индустрия мобильных и PC-игр развивается очень быстро, и есть спрос на проекты, которые совмещают эстетику восьмидесятых, элементы ретро-футуризма и ностальгию по советской научной фантастике. Проект с таким стилем мог выйти внутри России, особенно если бы уделять внимание локализации и локальным культурным особенностям. Тем более, что боги с китайским происхождением, вроде NetEase, давно начали обращать внимание на мировой рынок и потенциальных игроков в России, где подобные темы очень популярны. К сожалению, ожидания игроков, которые надеялись на свежий взгляд в стиле киберпанка или ретро-футуризма, оказались напрасны. Объявление о закрытии студии и отмене проекта стало серьезным ударом для тех, кто видел в этой игре прототип яркой и оригинальной игры. В Россию, где любая хорошая идея может стать новым мейнстримом, такие проекты имеют шанс привлечь не только геймеров, но и создателей контента, которые хотят экспериментировать с стилистикой и концепциями. Остается только гадать, как повлияет это решение NetEase на другие инициативы компании и российский рынок. Время покажет, смогут ли китайские разработчики учиться на своих ошибках и найти новые идеи для локализации и адаптации иностранных концепций под российские реалии. Пока же фанаты ретро-научной фантастики могут лишь сожалеть, что очередной перспективный проект оказался под ножом, а не был реализован в полноформатный релиз.
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: polygon.com