Новости

Новости технологий: Larian’s CEO says — 16.12.2025

Руководитель Larian Studios, студии, известной своими ролевыми играми серии Divinity, заявил, что использование искусственного интеллекта в процессе разработки ...

Новости технологий: Larian’s CEO says — 16.12.2025
Новости технологий: Larian’s CEO says — 16.12.2025 – технологические новости и аналитика
Новости технологий: Larian’s CEO says — 16.12.2025

Руководитель Larian Studios, студии, известной своими ролевыми играми серии Divinity, заявил, что использование искусственного интеллекта в процессе разработки ...

📋 Обзор

Руководитель Larian Studios, студии, известной своими ролевыми играми серии Divinity, заявил, что использование искусственного интеллекта в процессе разработки не направлено на сокращение команд или автоматизацию общего творчества. Свен Винке, генеральный директор студии, подчеркнул, что AI рассматривается как инструмент повышения эффективности и качества работы, а не как замена разработчиков.

В последние годы индустрия видеоигр активно внедряет технологии искусственного интеллекта для оптимизации различных аспектов создания контента — от моделирования персонажей до написания сценариев. Однако в случае Larian, по словам Винке, главный посыл — это дополнение человеческого труда, а не его замена. Он отметил, что AI позволяет ускорять работу над ролевыми сюжетами, создавать более проработанные диалоги и расширять возможности геймдизайна без ущерба для креативности команды. Это особенно актуально для российской игровой индустрии, где небольшие студии зачастую сталкиваются с нехваткой ресурсов и временем на разработку амбициозных проектов. Внедрение AI при сохранении человеческого творчества может стать решением задачи повышения конкурентоспособности, позволяя сравнивать качество с крупными западными студиями, такими как Larian. Винке также подчеркнул, что студия придерживается политики прозрачности и открытости в отношении использования новых технологий. Он отметил, что командная работа и творческое лидерство остаются в центре процесса, а AI служит лишь инструментом для решения узкоспециализированных задач, освобождая разработчиков от рутинных функций. Это, по его мнению, поможет сохранить уникальность их игр и продолжить создавать качественные проекты, не прибегая к радикальным меркам вроде сокращений. Для российской индустрии, где часто ощущается необходимость балансировать между техническим прогрессом и сохранением рабочих мест, подход Larian может стать хорошим примером того, как современные технологии можно использовать в интересах развития, а не разрушения. В целом, заявление Винки показывает, что стратегия студии — это гармоничное сочетание инноваций и уважения к человеческому вкладу, что крайне важно в условиях динамично меняющегося рынка видеоигр.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: theverge.com