В свете последних новостей о гонке за реализмом и погружением в игровом мире всё больше студий обращают внимание на использование искусственного интеллекта для ...
📋 Обзор
В свете последних новостей о гонке за реализмом и погружением в игровом мире всё больше студий обращают внимание на использование искусственного интеллекта для создания аудио-эффектов и озвучки. Новая химия, которая возникла вокруг игр Arc Raiders и The Finals, показывает, что технологии AI активно внедряются в индустрию, вызывая как восторг, так и критику.
Arc Raiders, новая многообещающая игра в жанре extraction shooter, которая недавно вышла на платформы PlayStation 5, Windows и Xbox Series X, также, по информации разработчика Embark Studios, использует искусственный интеллект для генерации некоторых голосовых линий внутри игры. Такое решение позволяет сэкономить ресурсы на постановке озвучки, а также обеспечить динамический, изменяемый диалог, который подстраивается под поведение игроков. Этот подход напоминает скандал вокруг The Finals, той самой игры 2023 года, которая вызвала широкое обсуждение среди сообщества. Embark Studios тогда использовали AI для озвучивания интерьеров, диалогов NPC и даже для создания голосов игроков, что вызвало ряд вопросов касательно аутентичности, качества и возможных этических аспектов подобных решений. Российский гейминг-индустрия к моменту появления таких технологий находится в стадии активного развития. Уже сейчас крупные разработчики экспериментируют с нейросетями для озвучивания персонажей и фона, пытаясь не отставать от мировых трендов. Представим, что в будущих российских проектах, например, казуальных игр или онлайн-кастомизаций, начнут широко использовать AI-озвучку — это поможет снизить затраты и ускорить выпуск новых продуктов, хотя и вызывает вопросы о качестве и эмоциональной глубине такой продукции. Использование искусственного интеллекта для озвучивания в таких топовых проектах как Arc Raiders говорит о том, что тренд на автоматизацию внутри индустрии только набирает силу. Особенно важно, что при этом сохраняется баланс между экономической выгодой и качеством восприятия, а также этическими аспектами, связанными с использованием «программных голосов». В России, где индустрия игр продолжает активно расти, внедрение подобной технологии может стать очередным шагом к созданию более доступных и технологичных продуктов, однако требует корректного регулирования и ясной политики по поводу использования AI. Можно предположить, что со временем такие технологии станут стандартом даже для небольших студий, что существенно изменит методы и процессы локализации, озвучания и пост-продакшна. А пока — ситуация с Arc Raiders и аналогичными проектами становится хорошим примером того, куда движется индустрия: к автоматизации, большей гибкости и, безусловно, к новым вызовам, которые надо будет решать, чтобы сохранить внутреннюю аутентичность и эмоциональную составляющую игрового опыта.
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: polygon.com