Спустя чуть более трех лет после приобретения студии Boss Fight Entertainment, Netflix принял решение о ее закрытии. Эта новость стала неожиданностью, учитывая, что компания активно развивает направление мобильных игр, основанных на собственных популярных франшизах.

Основные детали

Boss Fight Entertainment была приобретена Netflix в марте 2022 года. Тогда представители Netflix заявляли, что богатый опыт студии в создании успешных игр различных жанров поможет им быстрее предоставлять подписчикам качественные игровые проекты. Игра Squid Game: Unleashed, разработанная Boss Fight, позиционировалась как один из ключевых проектов, демонстрирующих возможности Netflix в игровой сфере. Компания неоднократно подчеркивала ее успех, отмечая лидерство в чартах бесплатных экшн-игр в более чем ста странах. Даже на недавней отчетной конференции со-директор Netflix Грег Питерс упоминал Unleashed как пример нарративной игры, основанной на собственной интеллектуальной собственности, которую компания планирует развивать.

Значение для России

Закрытие Boss Fight Entertainment может свидетельствовать о пересмотре Netflix своей стратегии в отношении мобильных игр. В России, где мобильный гейминг особенно популярен, это решение может повлиять на доступность игр по мотивам популярных сериалов Netflix. Впрочем, учитывая, что Netflix приостановил свою деятельность в России, прямого влияния на российских пользователей это решение, вероятно, не окажет. Однако, это может косвенно повлиять на доступность контента через альтернативные платформы, предлагающие пиратский контент, где игры Netflix также могут быть представлены.

Заключение

Причины закрытия студии официально не называются. Возможно, Netflix столкнулся с трудностями в монетизации мобильных игр или пересмотрел свои приоритеты в пользу других направлений. В любом случае, закрытие Boss Fight Entertainment – это заметное событие в индустрии мобильного гейминга и сигнал о возможных изменениях в стратегии Netflix в отношении игрового контента. Будущее покажет, как Netflix будет развивать свое игровое направление, и какие проекты компания предложит своим подписчикам.