Несмотря на положительные отзывы руководства Xbox, разработка научно-фантастического лутер-шутера Blackbird от ZeniMax Online Studios была прекращена. Игра, которую многие считали потенциальным конкурентом Destiny, так и не доберется до релиза.

Основные детали

Согласно эксклюзивному репортажу Bloomberg, разработка Blackbird, ролевого шутера от третьего лица, велась ZeniMax Online Studios, известной по The Elder Scrolls Online. Проект был «отложен на неопределенный срок». Источники Bloomberg утверждают, что руководители Xbox были «в восторге» от игры и не скупились на похвалу.

Новая IP должна была составить конкуренцию франшизе Destiny, предлагая геймплей лутер-шутера в стильном мире alien noir. Сообщалось, что научно-фантастический сеттинг будет сочетаться с возможностями перемещения, такими как «двойной прыжок, воздушный рывок, крюк-кошка и лазание по стенам». Проект, по слухам, набирал обороты, и его релиз был запланирован на 2028 год, после того как студия расширила свою команду до 300 человек.

Microsoft не предоставила Bloomberg комментарии или явного объяснения причин закрытия проекта Blackbird. Об игре было известно немного, но TrueAchievements сообщал, что это будет шутер от третьего лица с элементами RPG, действие которого развернется в научно-фантастической вселенной.

Значение для России

Несмотря на то, что Blackbird не предназначался напрямую для российского рынка, отмена такого крупного проекта может повлиять на общую стратегию Xbox. Российские геймеры, ожидавшие новую интересную игру в жанре лутер-шутера, остались разочарованы. Отмена Blackbird также подчеркивает риски, связанные с инвестициями в крупные игровые проекты, даже если они получают положительные отзывы от руководства. В России, где разработка игр сталкивается с рядом специфических вызовов, это может послужить уроком о необходимости тщательного планирования и управления проектами.

На российском рынке есть свои аналоги лутер-шутеров, такие как Warframe и Destiny 2, которые пользуются популярностью у игроков. Однако Blackbird могла предложить уникальный sci-fi сеттинг и механику, которые привлекли бы новую аудиторию.

Заключение

Отмена Blackbird – это, безусловно, удар для ZeniMax Online Studios и для тех, кто ждал новый лутер-шутер от Xbox. Причины такого решения Microsoft остаются неясными, но это подчеркивает нестабильность в индустрии разработки игр и необходимость адаптации к меняющимся условиям рынка. Остается надеяться, что элементы Blackbird будут использованы в других будущих проектах Xbox.