Новости

Месяц только со Steam Machine: журналист GameSpot отказался от всех консолей и ПК ради одного эксперимента

Автор GameSpot провёл месяц, заменив PlayStation, Xbox, Switch и игровой ПК на один Steam Machine от Valve. Рассказываем, что из этого вышло и может ли устройство стать единственной игровой платформой в доме.

Автор GameSpot провёл месяц, заменив PlayStation, Xbox, Switch и игровой ПК на один Steam Machine от Valve. Рассказываем, что из этого вышло и может ли устройство стать единственной игровой платформой в доме.

Содержание

Журналист GameSpot поставил на себе смелый эксперимент: на целый месяц он убрал подальше все свои консоли и игровой ПК, оставив единственным источником игр Steam Machine — компактную систему от Valve на базе SteamOS. Главный вопрос, на который он попытался ответить, звучит просто: способна ли новинка Gabe Newell и компании стать по-настоящему универсальным решением для игр и полностью закрыть потребности геймера, привыкшего к нескольким платформам сразу?

Суть эксперимента: одна коробка вместо четырёх платформ

Идея ролика возникла не на пустом месте. Современный геймер в среднем владеет сразу несколькими устройствами: игровым ПК, одной-двумя консолями текущего поколения, а иногда ещё и портативкой вроде Switch или Steam Deck. Каждая платформа тянет за собой собственную экосистему, подписки, эксклюзивы и отдельное место под телевизором. Valve со своей новой Steam Machine фактически предлагает радикальную альтернативу — единое устройство, которое должно одинаково уверенно чувствовать себя и на ТВ-тумбе, и на рабочем столе.

Автор эксперимента сознательно пошёл на жёсткие ограничения: никаких «запасных выходов» в виде PlayStation 5 или игровой станции в другой комнате. Вся игровая жизнь на месяц переехала в библиотеку Steam, а сама Steam Machine использовалась и как приставка у телевизора, и как полноценный компьютер с монитором, клавиатурой и мышью.

Подобный формат интересен тем, что проверяет не синтетические бенчмарки, а бытовую пригодность устройства. Ведь даже мощная система может проиграть из-за мелочей: неудобного запуска, отсутствия нужного сервиса или капризной совместимости с конкретной игрой.

Что вообще умеет Steam Machine

Напомним, что речь идёт о новом поколении Steam Machine, которое Valve представила как компактную игровую систему в формате небольшого куба. Внутри — кастомный чип AMD с шестиядерным процессором Zen 4 и графикой семейства RDNA 3 с 28 вычислительными блоками, 16 ГБ оперативной памяти DDR5 и отдельными 8 ГБ видеопамяти GDDR6. По заявлениям Valve, устройство примерно в шесть раз мощнее Steam Deck и рассчитано на игру в 4K с частотой 60 кадров в секунду — правда, с активным использованием апскейлинга FSR.

Работает система под управлением SteamOS — той самой Linux-оболочки, которая сделала Steam Deck феноменом портативного рынка. Из коробки пользователь получает привычный консольный интерфейс Big Picture, быстрый переход в сон и обратно, облачные сохранения и доступ ко всей библиотеке Steam. Для России это особенно актуальный момент: учитывая сложности с официальными поставками консолей и подписок, устройство, завязанное на Steam, воспринимается многими как более предсказуемый вариант.

Отдельно стоит упомянуть новый контроллер Steam Controller с сенсорными трекпадами и гироскопом, который Valve позиционирует как универсальный геймпад и для дивана, и для жанров, традиционно «мышечных» — стратегий и изометрических RPG.

Жизнь в гостиной: консольный сценарий

Первые дни эксперимента, по описанию автора, прошли на удивление гладко. Steam Machine включилась у телевизора так же непринуждённо, как любая приставка: нажал кнопку на геймпаде — и через пару секунд ты уже в библиотеке. Никаких обновлений Windows, драйверов и диалоговых окон — именно та «консольная бесшовность», к которой Valve стремилась ещё со времён первых Steam Machine десятилетней давности.

Библиотека Steam, накопленная за годы, оказалась главным козырем. Сотни уже купленных игр не требовали повторных трат, а облачные сохранения позволяли продолжить прохождение с того места, где закончилась сессия на ПК. Для игроков, чья коллекция в Steam исчисляется сотнями тайтлов, это самый весомый аргумент в пользу устройства.

Однако полной идиллии не вышло. Часть игр требовала ручной настройки: где-то пришлось подбирать версию Proton, где-то — мириться с тем, что игра формально запускается, но работает с оговорками. Привычный консольный принцип «вставил диск — играешь» здесь соблюдается не всегда.

Где SteamOS проигрывает Windows

Главная боль любого Linux-гейминга — античиты и лаунчеры — никуда не делась. Популярные сетевые игры с агрессивными системами защиты по-прежнему либо не работают вовсе, либо требуют от разработчиков явного включения поддержки Proton. Для игрока, чьи вечера расписаны между кооперативными сессиями в условном шутере и матчами с друзьями, это может стать решающим фактором.

Второй сценарий — сторонние экосистемы. Game Pass, Battle.net, лаунчеры крупных издателей: всё это на SteamOS либо отсутствует, либо требует обходных путей через браузер и облачный гейминг. Формально выход есть — тот же Xbox Cloud Gaming запускается через веб-версию — но это уже компромисс, а не нативный опыт.

Российскому читателю эта ситуация знакома по опыту владельцев Steam Deck: сообщество давно научилось обходить ограничения, но «из коробки» устройство остаётся прежде всего машиной для Steam-библиотеки, а не универсальным агрегатором всех сервисов.

Чего не хватило больше всего

Любопытно, что сильнее всего автор эксперимента скучал не по мощности, а по эксклюзивам. Консольные тайтлы, которые не выходят в Steam, оказались недоступны по определению — и никакая производительность этот пробел не закроет. Если в вашем списке ожиданий значатся крупные релизы платформодержателей, Steam Machine их не заменит.

Вторым пунктом идут мелкие бытовые привычки: голосовые чаты, привязанные к консольным экосистемам, списки друзей вне Steam, фирменные функции вроде Quick Resume. По отдельности это мелочи, но в сумме они формируют ощущение, что ты пользуешься «почти консолью» — с оговорками.

Вердикт после тридцати дней

Итог эксперимента получился взвешенным. Как единственное устройство для игрока, чья жизнь сосредоточена в Steam, Steam Machine показала себя убедительно: она действительно способна закрыть и диванный, и десктопный сценарий, не заставляя мучиться с настройкой каждый вечер. Для значительной части аудитории — особенно тех, кто годами копил библиотеку на распродажах — этого достаточно, чтобы задуматься о переезде.

Но назвать её полноценной заменой всем платформам сразу нельзя. Эксклюзивы консолей, сетевые игры с несовместимыми античитами и сервисы вроде Game Pass остаются за бортом. Steam Machine — это не «единственное устройство для всех», а очень сильный вариант для тех, кто уже живёт в экосистеме Valve. И, судя по опыту автора GameSpot, месяц в таком режиме — испытание вполне проходное, если заранее честно ответить себе на вопрос, где на самом деле лежит ваша коллекция игр.

Источник: GameSpot