Square Enix показала, как Final Fantasy Resonance — первый HD-2D-проект серии — унаследует от мобильной Brave Exvius гостевых героев и эффектные CG-атаки, избавившись при этом от гача-механик.
Содержание
- Первый HD-2D-проект серии вырос из мобильной Brave Exvius
- Видения героев и «Омнислэш» Клауда с CG-анимацией
- Вместо билетов и рулетки — исследование мира
- HD-2D как шанс на вторую жизнь старых проектов Square Enix
Square Enix выпустила новый трейлер Final Fantasy Resonance — первого проекта культовой серии, выполненного в фирменной стилистике HD-2D. Спин-офф переносит вселенную мобильной Final Fantasy Brave Exvius на ПК и консоли и, судя по всему, забирает с собой две главные фишки оригинала: гостевых персонажей из других частей франшизы и их зрелищные ультимативные атаки с CG-анимацией. При этом от главной болячки мобильной версии — гача-механики с платными розыгрышами героев — разработчики решили полностью избавиться.
- Первый HD-2D-проект серии вырос из мобильной Brave Exvius
- Видения героев и «Омнислэш» Клауда с CG-анимацией
- Вместо билетов и рулетки — исследование мира
- HD-2D как шанс на вторую жизнь старых проектов Square Enix
Первый HD-2D-проект серии вырос из мобильной Brave Exvius
Final Fantasy Resonance стала первой игрой франшизы, получившей обработку HD-2D — визуальный стиль, сочетающий пиксельную графику в духе классических JRPG с современными эффектами освещения, глубины резкости и объёма. Ранее в таком виде выходили Octopath Traveler, Triangle Strategy и ремейк Dragon Quest III, однако для самой Final Fantasy это настоящий дебют.
Проект представляет собой спин-офф на основе мобильной Final Fantasy Brave Exvius и переводит её мир в формат полноценного приключения для ПК и консолей. Для российских поклонников серии это заметное событие: мобильные ответвления франшизы традиционно воспринимались у нас как нечто второстепенное, а тут одна из них впервые получает шанс предстать перед аудиторией больших платформ в обновлённом виде.
Есть в ситуации и ироничный момент. В предыдущем трейлере игры зрителей просили представить мир, в котором Final Fantasy 7 не изменила ход истории серии своей передовой на тот момент трёхмерной графикой. А теперь Square Enix сама показывает Клауда Страйфа в действии — правда, уже в пиксельном облике, словно возвращая героя к визуальным корням франшизы.
Видения героев и «Омнислэш» Клауда с CG-анимацией
В новом трейлере Square Enix продемонстрировала, как игроки смогут призывать силу Видений — героев из других миров и временных линий. Одним из таких союзников станет стоичный протагонист Final Fantasy 7 Клауд Страйф: чтобы заполучить его в отряд, игрокам нужно найти его Видение и, как формулирует сама Square Enix, «войти в резонанс» с ним.
После этого в бою можно обрушить на противника фирменную атаку Клауда «Омнислэш», которая сопровождается эффектной анимационной вставкой, созданной командой CG-анимации Square Enix. Подобные ролики были одной из визитных карточек Brave Exvius: ультимативные приёмы культовых героев там превращались в маленькие кинематографические сцены, ради которых многие и охотились за редкими персонажами.
Согласно описанию трейлера, Клауда можно отыскать в Святилище Света. Если в Resonance найдётся ещё несколько подобных знакомых подземелий, велика вероятность, что в них спрятаны и другие Видения, готовые присоединиться к отряду. То есть поиск героев станет частью исследования мира, а не отдельной менюшкой с розыгрышем.
Вместо билетов и рулетки — исследование мира
Похоже, разработчики нашли элегантный способ перенести гача-элементы из Brave Exvius в новую игру, не заставляя игроков выкладывать реальные деньги за шанс получить персонажа. Механика Видений сохраняет азарт коллекционирования, но убирает из него платную рулетку.
Напомним, как это работало в оригинале. В мобильной Brave Exvius геймеры зарабатывали и тратили билеты, чтобы добавить в отряд воинов вроде Клауда. Из-за редкости героя требовалось огромное количество попыток, чтобы хотя бы получить шанс на его появление. Билеты более высокого ранга давали повышенные шансы в определённых категориях розыгрыша, но, как водится в мобильных гача-играх, лучшие результаты получали те, кто не жалел денег на покупку целых пачек билетов. Схема знакома российским игрокам по Genshin Impact и десяткам подобных проектов: формально добыть героя можно бесплатно, но система мягко подталкивает к кошельку.
Персонажи уровня Клауда были особенно востребованы в эндгейм-активностях высокого уровня благодаря выдающимся характеристикам и колоссальным цифрам урона при правильной прокачке. Теперь же, судя по всему, достаточно внимательно исследовать мир Resonance и находить Видения собственными силами — без микротранзакций, таймеров и баннеров с ограниченным сроком.
HD-2D как шанс на вторую жизнь старых проектов Square Enix
В Brave Exvius не было недостатка в открываемых Видениях: игроки могли собрать партию из настоящих тяжеловесов серии вроде Клауда, Скволла и Тидуса — и это лишь несколько имён из внушительного списка. Если Resonance унаследует хотя бы часть этого ростера, поклонников ждёт настоящий праздник ностальгии.
Если игра окажется популярной, вид любимых героев в HD-2D может убедить Square Enix воскресить в этом стиле и другие закрытые мобильные франшизы компании — за годы у издателя скопилось немало похороненных проектов с преданной аудиторией. А ещё успех Resonance способен стать весомым аргументом в пользу долгожданного ремейка Final Fantasy 6: многие поклонники серии давно считают HD-2D идеальным форматом для возвращения классики, и Square Enix наконец-то получит наглядное доказательство спроса.
Источник: GameSpot