Новая игра про Йоши - это не типичный платформер, а история о любопытстве и исследовании
Содержание
Последние несколько лет приключения Йоши были разработаны для все более молодой аудитории. В 2006 году Yoshi's Island DS не отличался по сложности от основной игры Марио, но с тех пор сложность основных игр Йоши была постепенно снижена, чтобы нацеливаться на более молодую аудиторию. С Йоши и загадочной книгой Nintendo сделала игровой процесс еще более мягким для начинающих - но то, чего ему не хватает в сложности, он компенсирует креативностью и игривым трюком, построенным вокруг открытия и исследования.
Новый формат игры
Йоши и загадочная книга - это не типичный платформер. Вы не перемещаетесь слева направо, чтобы достичь финишной линии, Йоши не может умереть, и нет врагов, которых нужно преодолеть в классическом смысле. Вместо этого этапы - это маленькие биосферы, полные природной флоры и фауны. Вместо того, чтобы сражаться с ними, вы здесь, чтобы изучать и документировать их - Йоши в этот раз не столько авантюрист, сколько помощник исследователя.
Исследование и открытие
Вы проводите исследование внутри страниц книги под названием Господин Энциклопедия, также известной как Господин Э, сознательный компендий всех живых существ на удаленном, безымянном острове. Йоши добровольно прыгает на страницы книги и документирует свои находки, проходя через все существа, находящиеся там. Это обычно включает в себя документирование того, как они вкусные, что происходит, если вы их бросите, как они взаимодействуют с окружающей средой, и даже как они взаимодействуют друг с другом. Это преобразует этапы в маленькие самостоятельные площадки, где вы экспериментируете с новым существом и наблюдаете, что оно может сделать. Игра - это все о самом открытии, когда вы наблюдаете разные реакции и игра мягко направляет вас, чтобы попробовать новые вещи.
Значение для геймеров
Йоши и загадочная книга - это игра, которая подходит не только для детей, но и для взрослых, любящих исследовать и открывать новые вещи. Игра имеет уникальный формат и стиль, который отличает ее от других платформеров. Это отличный пример того, как можно создать игру, которая будет интересна широкой аудитории, не жертвуя креативностью и оригинальностью.
Источник: GameSpot