Ближайшее крупное обновление World of Warcraft, получившее название "Призраки Каареша" (Ghosts of K'aresh), ожидаемо стало настоящим источником слухов среди игроков. Комьюнити заметно оживилось после того, как Blizzard раскрыла первые подробности патча 11.2, а особое внимание было приковано к возможному появлению принципиально новой специализации для класса Охотник на демонов — нечто в духе «Пустотного охотника».
Игроки World of Warcraft ждут новую специализацию для Охотников на демонов: игроки гадают, что готовит Blizzard
Ближайшее крупное обновление World of Warcraft, получившее название "Призраки Каареша" (Ghosts of K'aresh), ожидаемо стало настоящим источником слухов среди игроков. Комьюнити заметно оживилось после того, как Blizzard раскрыла первые подробности патча 11.2, а особое внимание было приковано к возможному появлению принципиально новой специализации для класса Охотник на демонов — нечто в духе «Пустотного охотника». Класс Охотник на демонов с момента своего появления в WoW вызывал непрерывные дискуссии: в отличие от других классов, у него всего две специализации — «Истребление» (классический dps) и «Месть» (танк). На фоне этого активному российскому комьюнити WoW такая «скромность» всегда казалась немного странной. Вспомним, например, как в своё время в российских гильдиях охотники на демонов были едва ли не самым востребованным классом при выходе дополнения Legion, хотя спустя годы многие игроки потеряли к нему интерес из-за предсказуемости геймплея и ограниченного выбора в ролях. Теперь же интерес вновь нарастает. Причина — несколько пасхалок и намёков от Blizzard. На тестовых серверах PTR внимательные игроки заметили новые игровые ресурсы и визуальные эффекты, связанные с тематикой Пустоты. Помимо этого, в официальном описании обновления неоднократно обыгрывалась идея «новых потоков энергии» и «исследования тёмных путей», ранее не свойственных Охотнику на демонов. На зарубежных форумах и в соцсетях появились предположения: в WoW впервые добавят третью специализацию для класса, которая позволит игрокам управлять энергией Пустоты. Аналогии с российским игровым опытом напрашиваются сами собой — когда-то в Lineage II появление новых профессий для знакомого класса сопровождалось настоящим ажиотажем, и российское комьюнити бурно обсуждало свежие билды, новые ветви навыков и неожиданные синергии. Blizzard подогревает интерес ещё больше: в последнем интервью одному из западных изданий представитель разработчиков не дал прямого ответа, но намекнул, что "игроки узнают в 11.2 много нового, особенно те, кому давно хотелось почувствовать себя по-настоящему уникальным героем". Подобная формулировка встречалась и при анонсе союзных рас, и при добавлении новых ковенантов, что обычно означало грядущие крупные изменения. Игроки на российских форумах, таких как MMO Champion и GoHa.Ru, уже делятся теорией о том, как именно может выглядеть новая специализация. Популярное мнение: это будет что-то среднее между магом и бойцом ближнего боя, с упором на урон от Пустоты и нестандартные эффекты контроля. Есть и более традиционные идеи — например, добавление хилящей специализации, которая давно просилась в игру для баланса классовых ролей, особенно для рейдовой и пвп-сцены. Вдобавок к слухам, из данных PTR уже известны новые иконки умений с дизайнерским акцентом на фиолетовые тона и символику Пустоты, а также аудиофайлы с уникальной озвучкой, которых ранее не было у Охотников на демонов. Это явно не случайное совпадение. Blizzard обычно сохраняет интригу до последнего, но российские игроки уже начали собирать группы и строить планы на возвращение к своим любимым героям в ожидании анонса обновления. Вспоминая ажиотаж вокруг выхода серверов WoW Classic или анонса драконьих наездников, можно ожидать настоящий всплеск интереса к классу в мире Азерота уже этой осенью. Выход 11.2 планируется ближе к концу 2025 года, а разогрев интереса только начинается. Останется ли это просто красивым слухом или действительно изменит мету WoW — очень скоро узнаем.
Источник: gamespot.com