После не совсем удачного запуска Halo: Infinite, шестой части культовой франшизы, разработчик 343 Industries, возможно, готовит радикальные перемены. По слухам, следующая игра во вселенной Halo может стать мультиплеерным проектом, работающим по модели live service, с постоянными обновлениями и новым контентом.

Основные детали

По информации от YouTube-блогера Rebs Gaming, ссылающегося на собственные источники, Halo Studios (ранее известная как 343 Industries) разрабатывает многопользовательскую игру Halo, которая может позаимствовать модель Fortnite, регулярно выпускающую обновления и новый контент для поддержания интереса игроков. При этом, по данным источника, речь не идет о реализации в новой Halo режима «королевской битвы», как в Fortnite.

Модель live service становится все более популярной в игровой индустрии. Однако, учитывая неоднозначный опыт с поддержкой Halo: Infinite, ветераны франшизы могут отнестись к новому проекту с осторожностью. Ранее сообщалось, что для Halo: Infinite планировалась 10-летняя программа поддержки с регулярными обновлениями, но этот план был отменен из-за проблем с руководством и переходом к новой стратегии.

Значение для России

В России, где Halo всегда пользовалась определенной популярностью, переход к модели live service может вызвать неоднозначную реакцию. С одной стороны, постоянные обновления и новый контент могут привлечь новых игроков и удержать старых. С другой стороны, российские геймеры часто критикуют игры-сервисы за микротранзакции и необходимость постоянного «гриндинга» для получения желаемого контента. Примером может служить неоднозначный прием Destiny 2, также работающей по модели live service, среди части российской аудитории.

Стоит также отметить, что популярность Fortnite в России достаточно высока, и многие российские разработчики также экспериментируют с моделью live service в своих проектах, например, в мобильных играх и онлайн-шутерах. Успех нового Halo как игры-сервиса во многом будет зависеть от того, насколько грамотно 343 Industries сможет реализовать эту модель, учитывая интересы и предпочтения аудитории.

Заключение

Пока что информация о новой Halo, как о мультиплеерном проекте с моделью live service, остается на уровне слухов. Однако, если эта информация подтвердится, это станет серьезным изменением в стратегии Microsoft по отношению к франшизе Halo. Удастся ли 343 Industries перезагрузить серию и вернуть ей былую славу с помощью новой модели распространения – покажет время.