Недавно представленная технология DLSS 5 от Nvidia вызвала широкую критику в игровом сообществе
📋 Обзор
На прошлой неделе Nvidia представила технологию DLSS 5, которая включает в себя улучшения графики с помощью генеративного искусственного интеллекта. Однако это вызвало широкую критику в игровом сообществе, где многие пользователи назвали эту технологию «AI-мусором».
Основные детали
В недавнем интервью с Lex Fridman Podcast генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг попытался оправдать технологию DLSS 5 и объяснить, почему она не является просто «AI-мусором». Хуанг заявил, что технология DLSS 5 является 3D-условной и 3D-управляемой, что означает, что художники, создающие игры, все еще являются ответственными за создание структуры и текстур игровых сцен.
Значение для России
Эта технология может иметь значительное влияние на российский игровой рынок, где многие игроки ценят высокое качество графики. Если технология DLSS 5 сможет доказать свою эффективность и качество, она может стать важным инструментом для российских игровых разработчиков и издателей.
Заключение
В заключении, технология DLSS 5 от Nvidia вызвала широкую критику в игровом сообществе, но генеральный директор компании Дженсен Хуанг попытался оправдать ее и объяснить ее преимущества. Время покажет, сможет ли эта технология доказать свою эффективность и качество на российском игровом рынке.
Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты
Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!
Источник: arstechnica.com