Новости

Генеральный директор Nvidia пытается оправдать технологию DLSS 5

Недавно представленная технология DLSS 5 от Nvidia вызвала широкую критику в игровом сообществе

Генеральный директор Nvidia пытается оправдать технологию DLSS 5
Генеральный директор Nvidia пытается оправдать технологию DLSS 5 – технологические новости и аналитика
Генеральный директор Nvidia пытается оправдать технологию DLSS 5

Недавно представленная технология DLSS 5 от Nvidia вызвала широкую критику в игровом сообществе

📋 Обзор

На прошлой неделе Nvidia представила технологию DLSS 5, которая включает в себя улучшения графики с помощью генеративного искусственного интеллекта. Однако это вызвало широкую критику в игровом сообществе, где многие пользователи назвали эту технологию «AI-мусором».

Основные детали

В недавнем интервью с Lex Fridman Podcast генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг попытался оправдать технологию DLSS 5 и объяснить, почему она не является просто «AI-мусором». Хуанг заявил, что технология DLSS 5 является 3D-условной и 3D-управляемой, что означает, что художники, создающие игры, все еще являются ответственными за создание структуры и текстур игровых сцен.

Значение для России

Эта технология может иметь значительное влияние на российский игровой рынок, где многие игроки ценят высокое качество графики. Если технология DLSS 5 сможет доказать свою эффективность и качество, она может стать важным инструментом для российских игровых разработчиков и издателей.

Заключение

В заключении, технология DLSS 5 от Nvidia вызвала широкую критику в игровом сообществе, но генеральный директор компании Дженсен Хуанг попытался оправдать ее и объяснить ее преимущества. Время покажет, сможет ли эта технология доказать свою эффективность и качество на российском игровом рынке.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: arstechnica.com