Глава игрового подразделения Microsoft, Фил Спенсер, выразил поддержку Valve в связи с анонсом их новой Steam Machine, а также контроллера Steam Controller и VR-шлема Steam Frame. Это заявление прозвучало на фоне ожиданий анонса консоли Xbox следующего поколения.

Основные детали

Valve представила Steam Machine как игровой ПК, призванный упростить доступ к играм на PC, предлагая стильный кубический дизайн и операционную систему SteamOS. Это явная попытка закрепиться в гостиной, где доминируют консоли, и происходит это на фоне слухов о разработке Microsoft собственной консоли нового поколения.

«Игровая индустрия движется вперед, когда у игроков и разработчиков появляется больше возможностей для игры и творчества, особенно на открытых платформах», – написал Спенсер в своем Twitter. «Расширение доступа на PC, консолях и портативных устройствах отражает будущее, основанное на выборе – ключевых ценностях, которыми Xbox руководствовалась с самого начала. Как один из крупнейших издателей в Steam, мы приветствуем новые возможности для игроков получать доступ к играм везде. Поздравляем с сегодняшним анонсом!»

Значение для России

Российский рынок всегда был важным для обеих компаний. Steam – популярная платформа среди российских геймеров, как и консоли Xbox. Поддержка со стороны Microsoft может означать, что компания видит в Valve не прямого конкурента, а скорее партнера в расширении игровой аудитории. В России, где пиратство все еще остается проблемой, доступные и удобные платформы, такие как Steam Machine, могут способствовать увеличению продаж лицензионных игр. Вспомним, как в свое время появление игровых клубов в России сыграло огромную роль в популяризации компьютерных игр. Steam Machine может стать современным аналогом этой модели, предлагая доступ к играм тем, кто не может позволить себе мощный игровой PC.

Стоит отметить, что в России, в отличие от, например, США или Европы, рынок игровых приставок исторически несколько уступал PC. Поэтому, консоли, подобные Steam Machine, могут найти свою нишу, предлагая геймерам более доступное и простое решение, чем сборка собственного игрового компьютера. Microsoft, поддерживая инициативу Valve, возможно, рассчитывает на расширение рынка и для своих будущих консолей.

Заключение

Заявление Фила Спенсера подчеркивает стратегию Microsoft, направленную на расширение игровой экосистемы и поддержку различных платформ. Похоже, что компания видит будущее игр в мультиплатформенности и доступности. В то время как детали следующего поколения Xbox остаются в секрете, очевидно, что Microsoft внимательно следит за развитием рынка и готова к конкуренции, но также и к сотрудничеству с другими игроками, такими как Valve. Российским геймерам стоит ожидать больше возможностей и больше выбора в ближайшем будущем.