Новости

EA отключит серверы Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3 спустя 11 лет после релиза

Electronic Arts продолжает сворачивать поддержку старых проектов: в конце апреля компания отключит серверы Dragon Age: Inquisition на PS3, сохранив онлайн на других платформах.

EA отключит серверы Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3 спустя 11 лет после релиза
EA отключит серверы Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3 спустя 11 лет после релиза – технологические новости и аналитика
EA отключит серверы Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3 спустя 11 лет после релиза

Electronic Arts продолжает сворачивать поддержку старых проектов: в конце апреля компания отключит серверы Dragon Age: Inquisition на PS3, сохранив онлайн на других платформах.

📋 Обзор

Electronic Arts объявила о закрытии серверов Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3. Согласно обновлению на странице статуса сервисов EA, онлайн-функции версии для PS3 перестанут работать 28 апреля 2026 года. С момента выхода игры в 2014 году прошло уже более 11 лет, и теперь одна из последних старых консольных версий постепенно уходит в офлайн-историю.

Что именно отключают

Речь идет именно о серверной поддержке Dragon Age: Inquisition на PlayStation 3. После 28 апреля пользователи этой версии потеряют доступ к сетевым функциям, прежде всего к мультиплееру. При этом, по имеющейся информации, серверы для PlayStation 4, ПК и Xbox пока продолжат работу. Для владельцев более современных платформ это означает, что игра не исчезает полностью из онлайна, но эпоха PS3-версии официально подходит к концу.

Новость особенно заметна на фоне недавнего решения EA закрыть Anthem — амбициозный, но неудачный сервисный проект BioWare. На этом фоне символично, что мультиплеер Dragon Age: Inquisition на старой консоли прожил дольше, чем многие игры, которые изначально создавались как долгосрочные онлайн-сервисы. По сути, Inquisition пережила сразу два поколения консолей, а ее PS3-инфраструктура продержалась удивительно долго по меркам индустрии.

Почему это важно для поклонников BioWare

Хотя Dragon Age: Inquisition в первую очередь запомнилась как масштабная одиночная RPG, а не как сетевая игра, мультиплеер у нее все же был. После успеха кооперативной составляющей Mass Effect 3 студия BioWare стремилась развивать это направление и в Dragon Age. Однако для большинства игроков Inquisition прежде всего осталась игрой про сюжет, персонажей и мир Тедаса: именно здесь многие впервые познакомились с Соласом, строили отношения с Железным Быком и, как шутят фанаты, слишком надолго задерживались во Внутренних землях.

Именно поэтому отключение серверов вряд ли ударит по основной ценности игры, но для коллекционеров, поклонников старого железа и тех, кто до сих пор играет на PS3, это все равно неприятный сигнал. Для российской аудитории ситуация особенно понятна: у нас до сих пор немало игроков, которые сохраняют старые консоли в рабочем состоянии, перепроходят классику и периодически возвращаются в проекты эпохи PS3 и Xbox 360. Для таких пользователей потеря даже второстепенных онлайн-функций — это очередное напоминание, что цифровое наследие держится не только на дисках, но и на серверах издателей.

Что это значит для рынка и игроков в России

С практической точки зрения для большинства российских игроков новость не станет критичной. Основная аудитория Dragon Age: Inquisition давно перешла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и более новые устройства. Но сама тенденция показательна: крупные издатели все активнее сокращают расходы на поддержку старых платформ, особенно если речь идет о консолях двух поколений назад. Это похоже на ситуацию, когда прекращается поддержка старого банковского приложения или онлайн-сервиса: формально продукт еще существует, но часть функций постепенно перестает быть доступной.

Для рынка это еще один аргумент в пользу сохранения офлайн-режимов и осторожного отношения к играм, завязанным на сетевую инфраструктуру. Даже если проект не воспринимается как «игра-сервис», его отдельные режимы могут исчезнуть спустя годы. В России, где интерес к ретрогеймингу стабильно высок, такие новости обычно вызывают обсуждение не только вокруг конкретной игры, но и вокруг общей проблемы цифровой сохранности контента.

Что дальше

Пока EA отключает только PS3-версию Dragon Age: Inquisition, а серверы на других платформах остаются активными. Тем не менее сам шаг укладывается в общую стратегию оптимизации старой инфраструктуры. Для поклонников BioWare это повод еще раз вернуться к одной из самых успешных игр студии, которая остается ее самым продаваемым проектом. А для всей индустрии — напоминание о том, что даже любимые игры со временем теряют часть функциональности, если она зависит от издателя и его серверов.

Если смотреть шире, история Inquisition на PS3 — это редкий случай, когда сетевой режим продержался намного дольше, чем можно было ожидать. Но в 2026 году даже такой запас прочности подходит к концу. Для одних это просто техническое обновление в списке сервисов EA, а для других — финальная точка в жизни целой консольной версии одной из самых заметных RPG 2010-х.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: ign.com