Новости

Bungie запускает «стресс‑тест» Marathon: Server Slam стартует 26 февраля и продлится до 2 марта

Bungie подтвердила даты Server Slam для Marathon: бесплатный тест серверов пройдет с 26 февраля по 2 марта перед релизом 5 марта на ПК, PS5 и Xbox.

Bungie запускает «стресс‑тест» Marathon: Server Slam стартует 26 февраля и продлится до 2 марта
Bungie запускает «стресс‑тест» Marathon: Server Slam стартует 26 февраля и продлится до 2 марта – технологические новости и аналитика
Bungie запускает «стресс‑тест» Marathon: Server Slam стартует 26 февраля и продлится до 2 марта

Bungie подтвердила даты Server Slam для Marathon: бесплатный тест серверов пройдет с 26 февраля по 2 марта перед релизом 5 марта на ПК, PS5 и Xbox.

📋 Обзор

Bungie после серии переносов объявила, что готова открыть доступ к Marathon в формате Server Slam — бесплатного тестового события, которое начнется 26 февраля и завершится 2 марта. Это шанс попробовать игру до покупки, а для разработчиков — возможность проверить устойчивость инфраструктуры и работу античита перед полноценным запуском.

Marathon — PvP‑ориентированный extraction‑шутер, действие которого разворачивается на загадочной планете Тау Кита IV. Игроки управляют Раннерами — кибернетическими наемниками, созданными для выживания в жестких условиях планеты. Их задача — исследовать заброшенную колонию на поверхности Тау Кита, сталкиваясь с другими игроками в типичной для жанра схеме «зашел, собрал лут, выбрался — или потерял всё».

Основные детали

Server Slam пройдет с четверга, 26 февраля, по понедельник, 2 марта. Полноценный релиз Marathon запланирован на 5 марта на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S — то есть тест фактически играет роль финальной репетиции перед стартом. В Bungie подчеркивают, что одной из целей события станет проверка античит‑систем: игроков просят сообщать о подозрительных случаях и возможных читерах, если такие встретятся в матчах.

Компания также обещает рассказать, какой именно контент будет доступен в рамках Server Slam, какие награды положены за участие и в какое время тест откроется в разных регионах. Для российской аудитории этот пункт традиционно важен: многие помнят, как в крупных сетевых релизах первые часы превращались в «очередь на вход» и расхождение по времени между регионами могло решать, получится ли поиграть вечером после работы. Server Slam как раз и призван заранее выявить подобные узкие места.

Значение для России

Для российских игроков Marathon интересен как минимум по двум причинам. Во‑первых, жанр extraction‑шутеров за последние годы стал одним из самых обсуждаемых — от хардкорных проектов до более «массовых» вариаций, и аудитория в РФ у него заметная. Во‑вторых, сетевые шутеры живут и умирают на старте: стабильность серверов, качество матчмейкинга и эффективность античита в первые недели часто важнее даже баланса оружия. На российском рынке это особенно чувствуется из‑за разницы в качестве маршрутизации и пинга в зависимости от региона: игроки в европейской части страны и, например, в Сибири нередко получают разный опыт даже в одной и той же игре.

Отдельный акцент Bungie на античите тоже выглядит логичным: в соревновательных PvP‑проектах волны читов способны быстро «выжечь» интерес сообщества. Поэтому просьба разработчиков репортить нарушителей во время Server Slam — не формальность, а попытка собрать максимум сигналов до релиза, пока экономику, прогрессию и рейтинговую среду еще не успели «сломать» на старте.

Заключение

Server Slam для Marathon — это одновременно рекламная «проба пера» и техническая проверка боем: с 26 февраля по 2 марта игроки смогут оценить задумку Bungie, а студия — прогнать серверную часть и античит под реальной нагрузкой перед релизом 5 марта на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Если тест пройдет гладко, у Marathon появится шанс стартовать без типичных для крупных онлайновых новинок проблем — и именно это в ближайшие дни станет главным индикатором готовности проекта к запуску.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: ign.com