Новости

Bloodborne дождалась экранизации: Sony запускает взрослый анимационный фильм по культовому хоррору

Sony официально подтвердила анимационный фильм по Bloodborne с рейтингом 18+. Проект обещают сделать максимально близким к мрачной, кровавой атмосфере оригинальной игры.

Bloodborne дождалась экранизации: Sony запускает взрослый анимационный фильм по культовому хоррору
Bloodborne дождалась экранизации: Sony запускает взрослый анимационный фильм по культовому хоррору – технологические новости и аналитика
Bloodborne дождалась экранизации: Sony запускает взрослый анимационный фильм по культовому хоррору

Sony официально подтвердила анимационный фильм по Bloodborne с рейтингом 18+. Проект обещают сделать максимально близким к мрачной, кровавой атмосфере оригинальной игры.

📋 Обзор

Спустя одиннадцать лет после выхода Bloodborne поклонники наконец получили не очередной слух о ремастере, а официальное подтверждение нового крупного проекта по вселенной игры. На выставке CinemaCon в Лас-Вегасе Sony Pictures объявила о запуске анимационного полнометражного фильма по Bloodborne, и для фанатов это, пожалуй, именно тот формат, который лучше всего подходит мрачному и жестокому миру Ярнама.

Что известно о проекте

О фильме сообщил президент Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group Сэнфорд Панич во время презентации студии. Как передает Variety, картина создается как анимационный полнометражный фильм с рейтингом R, то есть с расчетом на взрослую аудиторию. Для Bloodborne это принципиально важная деталь: оригинальная игра FromSoftware и Sony стала культовой не только благодаря геймплею, но и из-за плотной атмосферы телесного ужаса, религиозного безумия и откровенно кровавого визуального стиля. По словам Панича, фильм сохранит «верность» кровавому духу первоисточника.

Выпуском займется Sony Pictures, а софинансирует проект Lyrical Media. В числе сопродюсеров названы PlayStation Productions и Lyrical Animation — анимационное подразделение Lyrical Media, ориентированное на взрослый контент. Это тоже важный сигнал: экранизацию, судя по первым деталям, не собираются превращать в сглаженную версию для максимально широкой аудитории. Наоборот, Sony делает ставку на узнаваемую эстетику и тон оригинала.

Почему именно анимация выглядит логичным выбором

Для Bloodborne экранизация в формате анимации может оказаться заметно удачнее, чем традиционный игровой фильм. Мир игры построен на постоянной трансформации: чудовища с неестественной пластикой, лавкрафтовские сущности, кошмарные локации и визуальные образы, которые в игровом кино потребовали бы либо огромных бюджетов, либо неизбежных компромиссов. Анимация дает больше свободы и позволяет сохранить тот самый стиль, за который игру до сих пор вспоминают наравне с лучшими произведениями темного фэнтези и готического хоррора.

Для российской аудитории это легко сравнить с разницей между дорогостоящей, но слишком стерильной экранизацией и авторским анимационным проектом, где визуальный язык важнее привычной «реалистичности». В случае Bloodborne именно художественная смелость, а не формальное следование живому действию, может стать главным преимуществом. И если Sony действительно не смягчит градус жестокости, фильм способен заинтересовать не только фанатов PlayStation, но и любителей взрослой анимации в целом.

Почему новость так важна для фанатов

С момента релиза Bloodborne в 2015 году игроки годами ждали хоть какого-то возвращения франшизы в информационное поле. В интернете регулярно появлялись слухи о ремейке, ремастере, версии для ПК и других инициативах, однако значительная часть этих разговоров так и осталась на уровне домыслов. На этом фоне официальное подтверждение фильма от Sony — событие само по себе крупное. Тем более речь идет не о побочном комиксе или рекламном ролике, а о полнометражной постановке.

Bloodborne давно имеет почти мифический статус среди поклонников хардкорных экшен-RPG. Для российской игровой аудитории эта игра тоже остается одной из самых узнаваемых эксклюзивных работ эпохи PlayStation 4 — наряду с теми проектами, которые годами обсуждают на форумах, в Telegram-каналах и на YouTube не только из-за сложности, но и из-за лора, атмосферы и уникального художественного почерка FromSoftware. Поэтому интерес к любой новой информации вокруг Bloodborne неизменно высок.

Что это значит для рынка экранизаций игр

За последние годы отношение Голливуда к игровым адаптациям заметно изменилось. Если раньше студии часто пытались просто использовать известное имя, то теперь крупные компании все чаще стараются сохранить дух первоисточника и работать с конкретной аудиторией. В этом смысле Bloodborne выглядит показательной историей: Sony не пытается делать семейное приключение «по мотивам», а сразу заявляет взрослый рейтинг и верность исходному тону.

Для PlayStation Productions это еще один шаг в стратегии расширения игровых франшиз за пределы консолей. После успехов и громких запусков других игровых адаптаций индустрия все увереннее показывает, что у видеоигр есть потенциал не только для сериалов и блокбастеров, но и для более рискованных, жанровых произведений. Bloodborne здесь особенно интересна, потому что это не универсальный массовый бренд, а более нишевая, но очень авторитетная франшиза с преданной фан-базой.

Когда ждать премьеру

На данный момент Sony подтвердила сам факт производства, взрослый рейтинг и общий творческий подход, но без даты выхода и без раскрытия ключевых участников проекта. Нет информации ни о режиссере, ни о сценаристах, ни о визуальном стиле будущего фильма. Однако уже сейчас ясно главное: после многих лет тишины Bloodborne действительно возвращается, пусть и не в виде новой игры.

Если студия выполнит обещание и сохранит ту самую смесь готики, ужаса и безумия, экранизация может стать одним из самых необычных игровых фильмов ближайших лет. Для поклонников в России это редкий случай, когда многолетние ожидания вокруг любимой франшизы наконец получают не слух, а официальный, вполне осязаемый результат.

Источник: Аналитические данные и отраслевые отчеты

Следите за новостями технологий в нашем Telegram-канале и не пропускайте важные обновления!

Источник: gamespot.com